Utilitzem galetes. Continuar navegant implica la seva acceptació. Més informació Acceptar

Projectes

Tornar

La Llegenda del Pont del Diable en Video Mapping

27/04/2025
El Pont del Diable de Martorell, el monument patrimonial més emblemàtic del municipi, es va convertir en escenari d’un espectacle de video mapping creat per a la Fira de la Primavera 2025, un projecte desenvolupat per Sínoca on art audiovisual, cultura popular i llegenda es troben en una proposta que fusiona tradició i mirada contemporània. La intervenció parteix del propi caràcter simbòlic del pont per construir una posada en escena que dialoga amb l’espai i el seu imaginari.

Reinterpretar la llegenda amb video mapping, llums làser i música

L’espectacle s’articula a partir de tres conceptes —bondat, maldat i astúcia— que estructuren la narrativa i donen forma a una reinterpretació visual de la llegenda. A través del video mapping, les llums làser i la música, el relat es desplega sobre l’arquitectura, convertint el pont en un suport narratiu viu i en transformació constant. La força de l’aigua, la foscor del diable i la saviesa de la velleta guien el desenvolupament de la història, mentre el gat actua com a element de tensió, travessant la frontera entre el bé i el mal.
A nivell visual, el contingut del mapping combina il·lustració de personatges i paisatges amb una estètica inspirada en el gravat, que remet a l’imaginari tradicional, amb animació 3D i efectes visuals contemporanis. Aquest contrast genera un diàleg entre passat i present, mantenint l’arrel popular del relat però traduint-la a un llenguatge visual actual. La composició de les escenes, juntament amb el treball de llum i color, construeix una dramatúrgia visual que alterna moments de gran intensitat amb d’altres més continguts, donant ritme a l’espectacle i facilitant la lectura de la història.

Un espai escènic que s’expandeix més enllà del pont

Una de les claus del projecte va ser expandir l’escena més enllà del propi pont, incorporant el jardí com a part activa de la posada en escena. Mitjançant una il·luminació coordinada amb el mapping, es va articular un espai escènic més ampli que permetia redirigir la mirada de l’espectador i generar diferents punts d’atenció. Aquesta obertura de l’escena aportava profunditat i una certa dimensió tridimensional al conjunt, reforçant la relació entre arquitectura, llum i narració.
En aquest espai ampliat, hi van intervenir en moments concrets els balls de cultura popular, amb la participació de diables, gegants i capgrossos, integrats dins la narrativa amb aparicions puntuals i sincronitzades amb el desenvolupament visual. La combinació entre projecció audiovisual i acció en viu va generar contrastos de ritme i va reforçar el vincle amb la tradició, incorporant elements reconeixibles per al públic dins d’un llenguatge contemporani.

Video mapping per festes, fires i esdeveniments culturals

El projecte mostra com el video mapping aplicat a festes, fires i esdeveniments culturals pot activar el patrimoni i convertir-lo en un espai narratiu amb identitat pròpia, capaç de connectar passat i present a través de la llum, el moviment i el relat visual.

Crèdits
Direcció i disseny Mapping: Sílvia Isach
Música: Grégoire Lourme
Tècnica Llums i So: Joan Sanllehí
Tècnica Projecció: Gerard Domínguez
Actuacions: Diables de Martorell, Geganters de Martorell i Capgrossos de Martorell
Organitza: Ajuntament de Martorell

Contacte

Envia’ns les teves dades i ens posarem en contacte amb tu.

Ampliar
Tancar