La Leyenda del Puente del Diablo en Video Mapping










27/04/2025
El Puente del Diablo de Martorell, el monumento patrimonial más emblemático del municipio, se convirtió en escenario de un espectáculo de video mapping creado para la Feria de la Primavera 2025, un proyecto desarrollado por Sínoca donde arte audiovisual, cultura popular y leyenda se encuentran en una propuesta que fusiona tradición y mirada contemporánea. La intervención parte del propio carácter simbólico del puente para construir una puesta en escena que dialoga con el espacio y su imaginario.
Reinterpretar la leyenda con video mapping, luces láser y música
El espectáculo se articula a partir de tres conceptos -bondad, maldad y astucia- que estructuran la narrativa y dan forma a una reinterpretación visual de la leyenda. A través del video mapping, las luces láser y la música, el relato se despliega sobre la arquitectura, convirtiendo el puente en un soporte narrativo vivo y en constante transformación. La fuerza del agua, la oscuridad del diablo y la sabiduría de la anciana guían el desarrollo de la historia, mientras el gato actúa como elemento de tensión, atravesando la frontera entre el bien y el mal.
A nivel visual, el contenido del mapping combina la ilustración de personajes y paisajes con una estética inspirada en el grabado, que remite al imaginario tradicional, con animación 3D y efectos visuales contemporáneos. Este contraste genera un diálogo entre pasado y presente, manteniendo la raíz popular del relato pero traduciéndola a un lenguaje visual actual. La composición de las escenas, junto con el trabajo de luz y color, construye una dramaturgia visual que alterna momentos de gran intensidad con otros contenidos, dando ritmo al espectáculo y facilitando la lectura de la historia.
Un espacio escénico que se expande más allá del puente
Una de las claves del proyecto fue expandir la escena más allá del puente, incorporando el jardín como parte activa de la puesta en escena. Mediante una iluminación coordinada con el mapping, se articuló un espacio escénico más amplio que permitía redirigir la mirada del espectador y generar distintos puntos de atención. Esta apertura de la escena aportaba profundidad y cierta dimensión tridimensional al conjunto, reforzando la relación entre arquitectura, luz y narración.
En este espacio ampliado, intervinieron en momentos concretos los bailes de cultura popular, con la participación de diablos, gigantes y cabezudos, integrados en la narrativa con apariciones puntuales y sincronizadas con el desarrollo visual. La combinación entre proyección audiovisual y acción en vivo generó contrastes de ritmo y reforzó el vínculo con la tradición, incorporando elementos reconocibles para el público dentro de un lenguaje contemporáneo.
Video mapping para fiestas, ferias y eventos culturales
El proyecto muestra cómo el video mapping aplicado a fiestas, ferias y eventos culturales puede activar el patrimonio y convertirlo en un espacio narrativo con identidad propia, capaz de conectar pasado y presente a través de la luz, el movimiento y el relato visual.
Créditos
Dirección y diseño Mapping: Silvia Isach
Música: Grégoire Lourme
Técnica Luces y Sonido: Joan Sanllehí
Técnica Proyección: Gerard Domínguez
Actuaciones: Diables de Martorell, Gegants de Martorell y Capgrossos de Martorell
Organiza: Ayuntamiento de Martorell
Reinterpretar la leyenda con video mapping, luces láser y música
El espectáculo se articula a partir de tres conceptos -bondad, maldad y astucia- que estructuran la narrativa y dan forma a una reinterpretación visual de la leyenda. A través del video mapping, las luces láser y la música, el relato se despliega sobre la arquitectura, convirtiendo el puente en un soporte narrativo vivo y en constante transformación. La fuerza del agua, la oscuridad del diablo y la sabiduría de la anciana guían el desarrollo de la historia, mientras el gato actúa como elemento de tensión, atravesando la frontera entre el bien y el mal.
A nivel visual, el contenido del mapping combina la ilustración de personajes y paisajes con una estética inspirada en el grabado, que remite al imaginario tradicional, con animación 3D y efectos visuales contemporáneos. Este contraste genera un diálogo entre pasado y presente, manteniendo la raíz popular del relato pero traduciéndola a un lenguaje visual actual. La composición de las escenas, junto con el trabajo de luz y color, construye una dramaturgia visual que alterna momentos de gran intensidad con otros contenidos, dando ritmo al espectáculo y facilitando la lectura de la historia.
Un espacio escénico que se expande más allá del puente
Una de las claves del proyecto fue expandir la escena más allá del puente, incorporando el jardín como parte activa de la puesta en escena. Mediante una iluminación coordinada con el mapping, se articuló un espacio escénico más amplio que permitía redirigir la mirada del espectador y generar distintos puntos de atención. Esta apertura de la escena aportaba profundidad y cierta dimensión tridimensional al conjunto, reforzando la relación entre arquitectura, luz y narración.
En este espacio ampliado, intervinieron en momentos concretos los bailes de cultura popular, con la participación de diablos, gigantes y cabezudos, integrados en la narrativa con apariciones puntuales y sincronizadas con el desarrollo visual. La combinación entre proyección audiovisual y acción en vivo generó contrastes de ritmo y reforzó el vínculo con la tradición, incorporando elementos reconocibles para el público dentro de un lenguaje contemporáneo.
Video mapping para fiestas, ferias y eventos culturales
El proyecto muestra cómo el video mapping aplicado a fiestas, ferias y eventos culturales puede activar el patrimonio y convertirlo en un espacio narrativo con identidad propia, capaz de conectar pasado y presente a través de la luz, el movimiento y el relato visual.
Créditos
Dirección y diseño Mapping: Silvia Isach
Música: Grégoire Lourme
Técnica Luces y Sonido: Joan Sanllehí
Técnica Proyección: Gerard Domínguez
Actuaciones: Diables de Martorell, Gegants de Martorell y Capgrossos de Martorell
Organiza: Ayuntamiento de Martorell